Privater Screenshot-Solver · 10 Originalanleitungen
Meowdoku Antworten, Anleitungen & Lösungen
Lade einen Screenshot, korrigiere die erkannten Farbregionen und enthülle eine geprüfte Antwort Schritt für Schritt.





Solver-Prüfung
Eine gültige Lösung
Starte mit deinem Rätsel
Das Bild wird lokal analysiert, weder hochgeladen noch gespeichert.
Oder ein Meowdoku-Pro-Level laden
Quadratisches Brett ausrichten
Wähle die Größe und verschiebe oder vergrößere das Bild, bis das Brett die Vorschau füllt.
Lade einen Screenshot, um das Brett auszurichten.
Erkanntes Raster prüfen
Male falsche Zellen mit ihrer Regionsfarbe und markiere bereits sichtbare Startkatzen.
Erkenne einen Screenshot oder lade ein Level, um das Raster zu bearbeiten.
Antwort enthüllen
Die Spielengine prüft jede Zeile, Spalte, Region und Nachbarzelle.
Die geprüfte Lösung erscheint hier.
Vom Screenshot zur verlässlichen Antwort
Die Erkennung übernimmt den Großteil; eine kurze Prüfung korrigiert Farben, die von Katzen oder X verdeckt sind.
- 01
Privat laden
Wähle ein klares Bild mit dem vollständigen quadratischen Raster.
- 02
Ausrichten und erkennen
Lege die Größe fest und richte das Brett für jede Zelle aus.
- 03
Regionen korrigieren
Übermale Fehler per Ziehen und füge Startkatzen hinzu.
- 04
Schrittweise enthüllen
Prüfe die Eindeutigkeit und lerne die Platzierungen der Reihe nach.
10 Meowdoku-Lösungsanleitungen
Originalbeispiele von erzwungenen Katzen bis zu Widerspruchsketten. Lerne die ersten Schritte und löse den Rest selbst.
01Normal Level 1 · 6×6Mit der festen Katze beginnen






Sie sperrt Zeile, Spalte, Nachbarn und Region. Markiere diese X zuerst.
- 1Zeile 1, Spalte 5. Diese Katze war bereits auf dem Brett festgelegt.
- 2Zeile 2, Spalte 2. Andere Möglichkeiten brechen eine Zeilen-, Spalten-, Regions- oder Abstandsregel.
- 3Zeile 3, Spalte 4. Nach allen Ausschlüssen erzwingt Region 3 diese Zelle.
02Normal Level 6 · 6×6Region mit einem Überlebenden finden






Bleibt nach Ausschlüssen nur eine Zelle, ist die Katze dort erzwungen.
- 1Zeile 3, Spalte 4. Diese Katze war bereits auf dem Brett festgelegt.
- 2Zeile 1, Spalte 6. Andere Möglichkeiten brechen eine Zeilen-, Spalten-, Regions- oder Abstandsregel.
- 3Zeile 4, Spalte 1. Dies ist die einzige sichere Zelle in Zeile 4.
03Normal Level 12 · 6×6Eine fertige Zeile nutzen






Hat eine Zeile ihre Katze, entfallen alle anderen Zellen und eine Region kann sich schließen.
- 1Zeile 1, Spalte 2. Andere Möglichkeiten brechen eine Zeilen-, Spalten-, Regions- oder Abstandsregel.
- 2Zeile 2, Spalte 5. Andere Möglichkeiten brechen eine Zeilen-, Spalten-, Regions- oder Abstandsregel.
- 3Zeile 3, Spalte 1. Andere Möglichkeiten brechen eine Zeilen-, Spalten-, Regions- oder Abstandsregel.
04Normal Level 22 · 7×7Den Spaltenengpass nutzen







Eine Spalte mit nur einer legalen Position erzwingt die Katze. Prüfe danach die Nachbarspalten.
- 1Zeile 1, Spalte 3. Andere Möglichkeiten brechen eine Zeilen-, Spalten-, Regions- oder Abstandsregel.
- 2Zeile 2, Spalte 7. Andere Möglichkeiten brechen eine Zeilen-, Spalten-, Regions- oder Abstandsregel.
- 3Zeile 3, Spalte 2. Andere Möglichkeiten brechen eine Zeilen-, Spalten-, Regions- oder Abstandsregel.
05Normal Level 35 · 7×7Diagonalen Abstand beachten







Katzen dürfen sich auch an Ecken nicht berühren. Dieser Ausschluss zeigt oft die richtige Zelle.
- 1Zeile 1, Spalte 7. Andere Möglichkeiten brechen eine Zeilen-, Spalten-, Regions- oder Abstandsregel.
- 2Zeile 2, Spalte 5. Nach allen Ausschlüssen erzwingt Region 2 diese Zelle.
- 3Zeile 3, Spalte 2. Nach allen Ausschlüssen erzwingt Region 3 diese Zelle.
06Hard Level 1 · 8×8Zwei enge Regionen koppeln








Teilen zwei Regionen nur zwei Zeilen, sind diese reserviert und anderswo ausgeschlossen.
- 1Zeile 1, Spalte 7. Andere Möglichkeiten brechen eine Zeilen-, Spalten-, Regions- oder Abstandsregel.
- 2Zeile 2, Spalte 5. Andere Möglichkeiten brechen eine Zeilen-, Spalten-, Regions- oder Abstandsregel.
- 3Zeile 3, Spalte 8. Andere Möglichkeiten brechen eine Zeilen-, Spalten-, Regions- oder Abstandsregel.
07Hard Level 16 · 9×9Eine Zwangskette fortsetzen









Eine Katze erzwingt eine Spalte, dann eine Region und weitere Zeile. Prüfe nach jedem Zug neu.
- 1Zeile 1, Spalte 8. Andere Möglichkeiten brechen eine Zeilen-, Spalten-, Regions- oder Abstandsregel.
- 2Zeile 2, Spalte 4. Andere Möglichkeiten brechen eine Zeilen-, Spalten-, Regions- oder Abstandsregel.
- 3Zeile 4, Spalte 9. Dies ist die einzige sichere Zelle in Zeile 4.
08Hard Level 31 · 11×11Den verlockenden Zweig testen











Nimm einen Kandidaten an; leert er später eine Zeile oder Region, verwerfe ihn.
- 1Zeile 1, Spalte 9. Andere Möglichkeiten brechen eine Zeilen-, Spalten-, Regions- oder Abstandsregel.
- 2Zeile 2, Spalte 11. Andere Möglichkeiten brechen eine Zeilen-, Spalten-, Regions- oder Abstandsregel.
- 3Zeile 11, Spalte 1. Dies ist die einzige sichere Zelle in Spalte 1.
09Ultra Level 1 · 9×9Ohne Startkatzen lösen









Beginne in Ultra mit Regionsformen und knappen Kandidaten in Zeilen und Spalten.
- 1Zeile 1, Spalte 6. Andere Möglichkeiten brechen eine Zeilen-, Spalten-, Regions- oder Abstandsregel.
- 2Zeile 2, Spalte 3. Andere Möglichkeiten brechen eine Zeilen-, Spalten-, Regions- oder Abstandsregel.
- 3Zeile 3, Spalte 5. Nach allen Ausschlüssen erzwingt Region 3 diese Zelle.
10Ultra Level 26 · 10×10Die letzte Schleife schließen










Verfolge Kandidatenzeilen und -spalten gemeinsam und streiche die Anordnung mit Kontakt.
- 1Zeile 1, Spalte 8. Andere Möglichkeiten brechen eine Zeilen-, Spalten-, Regions- oder Abstandsregel.
- 2Zeile 2, Spalte 6. Nach allen Ausschlüssen erzwingt Region 2 diese Zelle.
- 3Zeile 10, Spalte 5. Nach allen Ausschlüssen erzwingt Region 10 diese Zelle.