Solucionador privado · 10 guías originales

Respuestas, guías y soluciones de Meowdoku

Sube una captura, corrige las zonas de color detectadas y revela una respuesta verificada paso a paso.

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Respuesta verificada

Comprobación

Una solución válida

Empieza con tu puzle

La imagen se analiza localmente; no se sube ni se guarda.

O carga un nivel de Meowdoku Pro

Encuadra el tablero cuadrado

Elige el tamaño y mueve o amplía la captura hasta llenar la vista previa.

Sube una captura para encuadrar el tablero.

Revisa la cuadrícula detectada

Pinta cada celda incorrecta con su zona y marca los gatos iniciales que ya aparecen.

Detecta una captura o carga un nivel para editarlo.

Revela la respuesta

El mismo motor del juego comprueba filas, columnas, zonas y celdas vecinas.

La solución verificada aparecerá aquí.

De una captura a una respuesta fiable

El reconocimiento automático hace la mayor parte; una revisión breve corrige colores tapados por gatos o equis.

  1. 01

    Carga privada

    Elige una captura clara con toda la cuadrícula visible.

  2. 02

    Encuadra y detecta

    Indica el tamaño y alinea el tablero para leer cada celda.

  3. 03

    Corrige las zonas

    Arrastra para repintar errores y añade los gatos iniciales.

  4. 04

    Revela paso a paso

    Verifica que sea única y aprende el orden de las colocaciones.

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10 guías de soluciones de Meowdoku

Ejemplos originales desde gatos forzados hasta cadenas de contradicción. Estudia los primeros pasos y resuelve el resto.

01Normal, nivel 1 · 6×6Empieza por el gato fijo

Bloquea su fila, columna, vecinos y zona. Marca esas equis antes de buscar otra jugada.

  1. 1Fila 1, columna 5. Este gato ya estaba fijado en el tablero.
  2. 2Fila 2, columna 2. Las demás opciones rompen una regla de fila, columna, zona o contacto.
  3. 3Fila 3, columna 4. La zona 3 queda forzada tras eliminar celdas bloqueadas.
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02Normal, nivel 6 · 6×6Busca una zona con una superviviente

Tras aplicar los bloqueos, una zona con una sola celda obliga a poner allí el gato.

  1. 1Fila 3, columna 4. Este gato ya estaba fijado en el tablero.
  2. 2Fila 1, columna 6. Las demás opciones rompen una regla de fila, columna, zona o contacto.
  3. 3Fila 4, columna 1. Es la única celda segura de la fila 4.
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03Normal, nivel 12 · 6×6Aprovecha una fila completa

Cuando una fila ya tiene gato, sus demás celdas desaparecen y pueden cerrar otra zona.

  1. 1Fila 1, columna 2. Las demás opciones rompen una regla de fila, columna, zona o contacto.
  2. 2Fila 2, columna 5. Las demás opciones rompen una regla de fila, columna, zona o contacto.
  3. 3Fila 3, columna 1. Las demás opciones rompen una regla de fila, columna, zona o contacto.
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04Normal, nivel 22 · 7×7Usa el cuello de botella de una columna

Una columna con una posición legal fuerza el gato. Después revisa las columnas vecinas.

  1. 1Fila 1, columna 3. Las demás opciones rompen una regla de fila, columna, zona o contacto.
  2. 2Fila 2, columna 7. Las demás opciones rompen una regla de fila, columna, zona o contacto.
  3. 3Fila 3, columna 2. Las demás opciones rompen una regla de fila, columna, zona o contacto.
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05Normal, nivel 35 · 7×7Respeta el espacio diagonal

Los gatos tampoco pueden tocarse por las esquinas. Esa exclusión suele revelar la celda real.

  1. 1Fila 1, columna 7. Las demás opciones rompen una regla de fila, columna, zona o contacto.
  2. 2Fila 2, columna 5. La zona 2 queda forzada tras eliminar celdas bloqueadas.
  3. 3Fila 3, columna 2. La zona 3 queda forzada tras eliminar celdas bloqueadas.
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06Hard, nivel 1 · 8×8Conecta dos zonas limitadas

Si dos zonas comparten solo dos filas, esas filas quedan reservadas y se eliminan del resto.

  1. 1Fila 1, columna 7. Las demás opciones rompen una regla de fila, columna, zona o contacto.
  2. 2Fila 2, columna 5. Las demás opciones rompen una regla de fila, columna, zona o contacto.
  3. 3Fila 3, columna 8. Las demás opciones rompen una regla de fila, columna, zona o contacto.
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07Hard, nivel 16 · 9×9Propaga una cadena forzada

Un gato fuerza una columna, luego una zona y después otra fila. Revisa todo tras cada paso.

  1. 1Fila 1, columna 8. Las demás opciones rompen una regla de fila, columna, zona o contacto.
  2. 2Fila 2, columna 4. Las demás opciones rompen una regla de fila, columna, zona o contacto.
  3. 3Fila 4, columna 9. Es la única celda segura de la fila 4.
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08Hard, nivel 31 · 11×11Prueba la rama tentadora

Supón un candidato; si deja una fila o zona vacía, descártalo y conserva la alternativa.

  1. 1Fila 1, columna 9. Las demás opciones rompen una regla de fila, columna, zona o contacto.
  2. 2Fila 2, columna 11. Las demás opciones rompen una regla de fila, columna, zona o contacto.
  3. 3Fila 11, columna 1. Es la única celda segura de la columna 1.
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09Ultra, nivel 1 · 9×9Resuelve sin gatos iniciales

En Ultra empieza por las formas de las zonas y la escasez de candidatos en filas y columnas.

  1. 1Fila 1, columna 6. Las demás opciones rompen una regla de fila, columna, zona o contacto.
  2. 2Fila 2, columna 3. Las demás opciones rompen una regla de fila, columna, zona o contacto.
  3. 3Fila 3, columna 5. La zona 3 queda forzada tras eliminar celdas bloqueadas.
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10Ultra, nivel 26 · 10×10Cierra el último ciclo

Sigue las filas y columnas candidatas como un conjunto y elimina la disposición que crea contacto.

  1. 1Fila 1, columna 8. Las demás opciones rompen una regla de fila, columna, zona o contacto.
  2. 2Fila 2, columna 6. La zona 2 queda forzada tras eliminar celdas bloqueadas.
  3. 3Fila 10, columna 5. La zona 10 queda forzada tras eliminar celdas bloqueadas.
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