あなたの問題から始める
画像は端末内だけで解析され、送信も保存もされません。
またはMeowdoku Proの問題を読み込む
正方形の盤面を合わせる
サイズを選び、盤面がプレビューいっぱいに入るまで画像を拡大・移動します。
画像を追加すると盤面をここで合わせられます。
認識した盤面を確認
間違ったマスは正しい色で塗ります。最初から表示される猫は固定猫として印を付けます。
画像を認識するか問題を読み込むと、ここで盤面を直せます。
答えを表示
ゲームと同じルールで、行・列・エリア・隣接する全マスを確認します。
検証された答えがここに表示されます。
画像から信頼できる答えまで
自動認識で大部分を作り、猫や×印で色が隠れていても短い手直しで正確にできます。
- 01
端末内で読み込む
正方形の盤面全体が見える鮮明な画像を選びます。
- 02
合わせて認識
サイズを指定し、各マスを読めるよう盤面を合わせます。
- 03
エリアを修正
ドラッグで誤認識を塗り直し、固定猫も追加します。
- 04
一手ずつ表示
一意性を検証してから、配置を順番に学びます。
画像処理はブラウザのCanvas APIにより端末内で完結し、Meowdoku Proや外部サービスへ送信されません。
10問のMeowdoku解答ガイド
明らかな確定マスから大きな矛盾の連鎖までを扱うオリジナル例です。最初の数手を学び、自分で解いてみましょう。
01Normal レベル1・6×6固定猫から始める






固定猫は同じ行・列・周囲・色エリアをふさぎます。まずそこへ×を付けます。
- 11行5列。 この猫は最初から盤面に固定されています。
- 22行2列。 ほかの候補は行・列・エリア・隣接ルールのどれかを破ります。
- 33行4列。 消去後、エリア3で置けるのはこのマスだけです。
02Normal レベル6・6×6残り1マスのエリアを探す






除外後の小さな色エリアを調べます。候補が1つなら猫は確定です。
- 13行4列。 この猫は最初から盤面に固定されています。
- 21行6列。 ほかの候補は行・列・エリア・隣接ルールのどれかを破ります。
- 34行1列。 4行で安全なのはこのマスだけです。
03Normal レベル12・6×6完成した行を利用する






行に猫が決まるとほかを除外でき、別エリアが一気に絞られます。
- 11行2列。 ほかの候補は行・列・エリア・隣接ルールのどれかを破ります。
- 22行5列。 ほかの候補は行・列・エリア・隣接ルールのどれかを破ります。
- 33行1列。 ほかの候補は行・列・エリア・隣接ルールのどれかを破ります。
04Normal レベル22・7×7列のボトルネックを使う







合法な位置が1つの列は強力です。配置後は両隣の列も見直します。
- 11行3列。 ほかの候補は行・列・エリア・隣接ルールのどれかを破ります。
- 22行7列。 ほかの候補は行・列・エリア・隣接ルールのどれかを破ります。
- 33行2列。 ほかの候補は行・列・エリア・隣接ルールのどれかを破ります。
05Normal レベル35・7×7斜めの間隔を守る







猫は角でも接触できません。斜め除外が近くの正解を明らかにします。
- 11行7列。 ほかの候補は行・列・エリア・隣接ルールのどれかを破ります。
- 22行5列。 消去後、エリア2で置けるのはこのマスだけです。
- 33行2列。 消去後、エリア3で置けるのはこのマスだけです。
06Hard レベル1・8×8制限された2エリアを結ぶ








2エリアが同じ2行を共有すると、ほかのエリアでは両行を除外できます。
- 11行7列。 ほかの候補は行・列・エリア・隣接ルールのどれかを破ります。
- 22行5列。 ほかの候補は行・列・エリア・隣接ルールのどれかを破ります。
- 33行8列。 ほかの候補は行・列・エリア・隣接ルールのどれかを破ります。
07Hard レベル16・9×9確定の連鎖を広げる









1匹の確定が列、エリア、次の行を順に決めます。毎回全体を再確認します。
- 11行8列。 ほかの候補は行・列・エリア・隣接ルールのどれかを破ります。
- 22行4列。 ほかの候補は行・列・エリア・隣接ルールのどれかを破ります。
- 34行9列。 4行で安全なのはこのマスだけです。
08Hard レベル31・11×11有力な分岐を試す











候補を一時的に仮定し、空になる行やエリアがあれば棄却します。
- 11行9列。 ほかの候補は行・列・エリア・隣接ルールのどれかを破ります。
- 22行11列。 ほかの候補は行・列・エリア・隣接ルールのどれかを破ります。
- 311行1列。 1列で安全なのはこのマスだけです。
09Ultra レベル1・9×9固定猫なしで始める









Ultraでは色エリアの形と行列の少ない候補から始めます。
- 11行6列。 ほかの候補は行・列・エリア・隣接ルールのどれかを破ります。
- 22行3列。 ほかの候補は行・列・エリア・隣接ルールのどれかを破ります。
- 33行5列。 消去後、エリア3で置けるのはこのマスだけです。
10Ultra レベル26・10×10最後の依存ループを閉じる










候補の行列を組として追い、猫同士が接触する配置を除外します。
- 11行8列。 ほかの候補は行・列・エリア・隣接ルールのどれかを破ります。
- 22行6列。 消去後、エリア2で置けるのはこのマスだけです。
- 310行5列。 消去後、エリア10で置けるのはこのマスだけです。